# Bootcamp学习笔记 ⭐️

# 工程师成长的真相

  • 成长是自己的事情
    • 目标是自己选的,别人的只是参考
    • 过程是需要自己努力,其他都是资源
  • 典型的case---技术专家
  • 捕鼠器的故事
    • 改进捕鼠器
    • 改进捕鼠器的部署方法
    • 发明灭鼠药
    • 改进灭鼠药的效果
    • 粮食免危害小组
  • 仰望星空,脚踏实地,你的困惑?
    • 我的工作重要么?有挑战么?
      • 简单做到极致
      • 想要获取别人的信任,需要先付出,需要先积累
    • 我疲于应付,没有时间思考
      • 思考如何改进
    • 做深还是做广?
      • 没有绝对
    • 我觉得无事可做?
      • 去学习,了解,也可以考虑换个方向
    • 机遇和努力哪个更重要?
      • 可遇不可求

  • 作为新人有什么更具体的建议?
    • 【基础,重要】重视自己事情,努力做到最好,赢得信任
    • 不管什么问题,都可以和你的lead沟通,解构,也都当然包括成长的问题,绩效评估的问题
    • 逐渐可以抽一些时间,学习和了解
      • 向上,了解你的lead,lead的lead在解决什么问题,有哪些问题
      • 左右,了解其他同时做的项目,扩展自己的知识面
      • 向外,了解业界的新技术,工作或业余时间写点demo

  • 我已经是某个方向的lead,有什么建议?
    • 基本盯着你的直属上级就OK了
    • lead就是公司内创业,找到自己team的发展目标,并和直属上级确认
    • 未来会发展成不同的方向---各种业务的负责人,基础技术支持的负责人,技术专家等。通过有更多的业绩来成长

  • 把组看成一个神经网络
    • 1.你的目标是什么?
    • 2.如何来评估你的工作
      • a.沟通充分?
    • 3.你需要谁的支持
      • a.沟通充分?
  • Fact:
    • 1.我们是讨论型组织,鼓励互怼
    • 2.rd,pm积累Credit
    • 3.Credit决定影响力
    • 4.rd需要足够人力去支持探索
  • 可能的变化:
    • 发现和pm沟通不足
    • 对产品理解不足
    • 支持不足
    • 会有更多成功率低的项目进行,比例不要太高

    • 公司里的大机会,是不是越来越难有?
      • 这个问题很general,长短期,小环境大环境来看

# 前端微服务

  • Monolith的问题
    • 1.开发成本
      • 1.找到自己的模块
      • 2.避免影响别的模块
    • 2.debug的成本
      • 1.在众多琐碎的内容中找到自己
      • 2.别人造成的bug
      • 3.干扰导致的bug
    • 3.迁移
      • 1.基本架构的调整成本
      • 2.保持一致的代价
    • 4.部署和版本管理的成本
      • 1.耦合在一起发布 vs 各自发布
      • 2.版本耦合在一起 M*N
      • 3.回滚,小流量耦合在一起
    • 5.调节能力

  • 前端的拆分
    • 以往的一些前端拆分方式
      • 碎片化
    • 模块化,组件化
  • 微服务对前端的真正的意义

# 工程师文化

你的口碑等于你的资源

  • 六大原则
    • 质量第一
    • 承诺必达
    • 追求极致 ⭐️
    • 主动沟通
    • 数据说话
    • 关注产品

# 内部工具介绍

  • 1.Lack(飞书)
    • type消息类型
      • 会话
      • 邮件
      • 文档
      • 通知
  • 2.Docs文档
  • 3.Calendar日历
  • 4.App Center应用中心

# TEA用户行为分析系统使用介绍

  • 1.了解用户行为分析系统——“TEA”
  • 2.快速上手与使用TEA
  • 3.TEA的小技巧和新功能

# 新版会话性能监控以及RUM指标

  • 服务端路由页面性能指标 |指标名|描述| |-- |--| |FP |页面首次绘制时间| |FCP |页面首次有内容绘制的时间| |FMP |页面首次有效绘制时间,FMP>=FCP| |TTI |页面完全可交互时间| |FID |页面加载阶段,用户首次交互操作的延时时间| |MPFID|页面加载阶段,用户交互操作可能遇到的最大延时时间| |LOAD |页面完全加载的时间|
  • Lighthouse插件
  • Slardar真实检测
  • 资源和网络的监控

# lynx

  • 客户端神器

# 研发必备

  • codebase
  • xx云里面的装备
lastUpdate: 4/2/2023, 8:18:35 PM